戒律开发人员说明:这些改动旨在减少戒律牧的长冷却技能数量,并将部分效果整合到其他技能中。同时,针对天赋树中的一些痛点进行了优化,例如将圣光过载移至更中心的位置,方便盟友更快获得救赎。此外,重新设计了净化邪恶为暗影法术,以便持续激活暮光均衡。
新增天赋:
神圣行进:惩击可延长一个激活的救赎持续时间3秒。
内心专注:快速治疗、真言术:盾、苦修、真言术:耀、真言术:命的暴击率增加20%。
技能调整:
净化邪恶更名为侵蚀阴影,更新为使暗言术:痛扩散,而不是替代它。
福音治疗所有受救赎影响的目标,总计为4200%法术强度,由目标分摊,并延长救赎6秒,视觉效果更新。
幡然悔悟成为基础效果,计入苦修的治疗量,同时触发神圣庇护。
真言术:盾吸收量提高15%。
真言术:耀治疗半径从30码增加到40码。
微光屏障治疗量提高20%。
圣障使真言术:盾施加的救赎持续时间从3秒延长到4秒。
终极苦修现在为牧师提供相当于生命值100%的护盾(原为50%)。
惩击伤害增加25%,暗言术:痛伤害增加25%。
开发人员说明:暗言术:痛是戒律牧对救赎目标进行治疗的重要组成部分,应提供持续稳定的治疗。其伤害较弱,尤其相较于熵能裂隙等法术。因此,提升了暗言术:痛的伤害并降低了熵能裂隙的伤害,使神谕者的伤害相较于虚空编织者更具优势。
更多改动:
饱受折磨提升暗言术:痛的伤害提高至15/30%(原为7/15%)。
虚空召唤师仅由心灵震爆和苦修触发,冷却缩减调整为8秒(对暗影魔)或4秒(对摧心魔)。
神圣庇护吸收盾强度提高至治疗量的30%(原为5%),并显示在团队框架上。
终极苦修与惩罚互换位置。
圣光过载移至终极苦修下方。
以下天赋被移除:天堂怒火、全神贯注、训练有素。
新天赋:双重视界:使用苦修治疗盟友时,会向40码内敌人发射3道额外的苦修箭;使用苦修伤害敌人时,会向40码内盟友发射3道额外的苦修箭。
预兆基础充能提升至2层,神圣预示移除。
神圣开发人员说明:改动的目标是优化神圣赞美诗的使用体验,同时减少团队抬血大招数量,并在天赋树上进行整合。例如,移除治疗之环并增强与治疗祷言的互动。此外,提供了以铺恢复为主的新玩法。
新增天赋:
持久之言:圣言术:静对目标施加12秒恢复,圣言术:灵对盟友施加4秒恢复。
黑暗中的光明:提升圣言术:静、圣言术:灵的治疗效果20%/40%,增加圣言术:灵半径15%/30%。
扩散之光:治疗术、快速治疗、真言术:命造成的6%治疗复制给40码内4名受伤盟友。
技能调整:
神圣之星和光晕减少圣言术:灵冷却时间。
雄浑圣歌重做:引导神圣赞美诗期间,每1秒对范围内最多3名盟友施加2层愈合祷言。
治疗祷言法力消耗提高25%,治疗量提高40%,施法时间为2.5秒(原为2秒)。
宇宙涟漪治疗量提高150%。
光明尾迹治疗复制率提高至35%(原为25%)。
危机管理增加真言术:命的暴击率。
暗牧则没有任何改动,完美无暇
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